Assassin’s Creed Black Flag Resynced взломала матрицу продаж: годовой план за 14 дней и 3,5 миллиона пиратов в строю.
Ремейк культового пиратского приключения студии Ubisoft не просто оправдал возложенные на него надежды — он сокрушил все внутренние прогнозы издателя с такой скоростью, что в штаб-квартире компании, вероятно, до сих пор перепроверяют цифры. Согласно свежему финансовому отчёту,
Стоит напомнить, что речь идёт не о простом порте, а о полноценном ремейке игры 2013 года, которая и без того считается одной из вершин серии. Разработчики не ограничились банальным повышением разрешения и частоты кадров: в «Resynced» переработали системы освещения, водную физику (что критично для игры, где треть времени проводишь за штурвалом), модели персонажей и окружения, а также существенно доработали геймплейные механики, сделав их более отзывчивыми и современными. Судя по динамике продаж, игроки оценили такой подход: в первую же неделю проект разошёлся тиражом в 3 миллиона копий, причём 2 миллиона из них были проданы в первые сутки. Этот стартовый рывок стал одним из самых успешных в истории франшизы за последние годы, уступив разве что грандиозным запускам эпохи расцвета ассасинов, но уверенно обойдя все недавние эксперименты серии в жанре RPG.
Особого внимания заслуживает реакция критиков и игрового сообщества. На агрегаторах OpenCritic и Metacritic ремейк удерживает средний балл в 84 пункта, что является лучшим показателем для серии Assassin’s Creed со времён выхода оригинальной части в 2013 году. Это важный сигнал: Ubisoft удалось найти ту самую золотую середину между ностальгией и техническим прогрессом, не превратив ремейк в бездушное переиздание, но и не сломав то, что так любили фанаты. Пиратская романтика, морские сражения, охота на легендарных морских чудовищ и харизматичный протагонист Эдвард Кенуэй — всё это, по мнению рецензентов, заиграло новыми красками без ущерба для оригинального духа.
Глава компании Ив Гиймо уже публично прокомментировал этот феноменальный успех, отметив, что результат превзошёл даже самые смелые «годовые ожидания» внутреннего аналитического отдела. Однако не менее показательным стал и другой факт: Black Flag Resynced установила абсолютный рекорд серии по пиковому онлайну на ПК. В Steam количество одновременно играющих превысило отметку в 105 тысяч человек, что для однопользовательской игры с упором на сюжетную кампанию является выдающимся достижением. Крупнейшими рынками сбыта, как и следовало ожидать, стали США и Китай — именно эти регионы обеспечили львиную долю трёх с половиной миллионов проданных копий.
Впрочем, в Ubisoft не собираются почивать на лаврах. В ближайших планах издателя — активная пострелизная поддержка ремейка. Разработчики уже анонсировали выход ряда патчей, исправляющих мелкие технические недочёты, а главное — введение режима «Новая игра+», который позволит проходить кампанию с уже разблокированным снаряжением и способностями, сохранив при этом вызов. Кроме того, в дорожной карте значатся дополнительные улучшения интерфейса, тонкая настройка баланса морских сражений и, возможно, даже новые события в открытом мире, связанные с сезонными активностями. Очевидно, что поддержка игры продлится как минимум до конца года, и это не может не радовать поклонников, которые уже сейчас проходят игру на 100% и требуют нового контента.
На фоне этого триумфа интересно выглядит ситуация у конкурентов. Так, июль порадовал новостями и фанатов постапокалиптической вселенной Bethesda. Студия официально подтвердила, что ведёт работу над пятой частью Fallout, хотя подробности о сюжете или предполагаемой дате релиза пока держатся в строжайшем секрете. Известно лишь, что разработка находится на начальных стадиях, но уже сейчас параллельно готовятся переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas для современных платформ. Кроме того, Bethesda продолжает активно снабжать контентом Fallout 76 и Starfield, выпуская крупные сюжетные дополнения. Однако, как признаются сами разработчики, львиная доля ресурсов и кадров сейчас брошена на создание долгожданной The Elder Scrolls VI — именно этот проект остаётся главным приоритетом для всей материнской студии.
Но и это не всё: к созданию новой части культовой серии приложила руку Obsidian Entertainment, причём под руководством Джоша Сойера — того самого геймдиректора, который стоял у руля Fallout: New Vegas. Это сотрудничество породило массу слухов и надежд, ведь именно «Нью-Вегас» многие фанаты до сих пор считают эталоном повествования и ролевой механики во всей франшизе. Сойер, известный своим дотошным подходом к дизайну квестов и балансу, теперь курирует отдельную, самостоятельную часть Fallout, которая, по слухам, может стать спин-оффом или даже полноценным ответвлением основной линейки. Пока деталей крайне мало, но сам факт участия Obsidian уже гарантирует проекту повышенное внимание со стороны старой гвардии поклонников.
Возвращаясь же к главному герою сегодняшней новости — Assassin’s Creed Black Flag Resynced — нельзя не отметить, что её успех стал не только финансовой победой, но и важным индикатором настроения игроков. Современная аудитория, уставшая от чрезмерно затянутых RPG-эпопей с десятками часов побочных активностей, явно соскучилась по более компактным, динамичным и сфокусированным приключениям, где упор сделан не на прокачку и фарм, а на атмосферу, историю и уникальный сеттинг. Чёрные паруса, солёный ветер и джазовые мотивы Карибского моря — похоже, это именно тот рецепт, который сейчас нужен индустрии. И если оставшаяся часть года пройдёт с таким же темпом, Ubisoft может смело пересматривать свои квартальные планы в сторону значительного повышения, а сама Black Flag Resynced вполне способна закрепиться в списке самых продаваемых релизов года, составив конкуренцию даже грядущим блокбастерам.

